• 2019-10-24 11:59:41
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网上兼职刷单是真的吗贴吧_关于“游戏事故保护”功能公告

精华 官方 置顶 公告

大家好:

今天我们正式发布了 “游戏事故保护” 功能。开发者提交 “游戏事故保护” 网上兼职刷单是真的吗贴吧申请,经 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 审核确认符合条件后,可开启此功能。 “游戏事故保护期”24小时为上限,开发者也可在24小时内申请提前结束 “事故保护”。 “游戏事故保护期” 内该游戏的评分、在 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 站内的露出会进行特别处理,主要内容如下:

1、事故保护期间,新增及修改发布的评分将不计入总分

2、事故保护期间,游戏在 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 站内的主要入口:推荐位、排行榜、安利墙等位置将被隐藏,避免更多玩家导入游戏。

3、事故保护期结束后,游戏的计分和站内入口恢复正常。非保护期内新增及修改发布的评分,将计入总分。

游戏事故保护功能,目前每款游戏的开发者每个季度有一次开启机会。网上兼职刷单是真的吗贴吧游戏是否符合开启事故保护的标准,将暂由 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 进行严格评估。我们会谨慎使用此功能,将保护留给真正需要的游戏。

甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 致力于帮助开发者解决游戏运营生命周期的各种问题,在这个过程中,“炸服” 的问题一直困扰着我们。当因为服务器产生的事故已成事实,面对玩家的投诉和不满,每一位开发者都会尽快恢复服务,争取把对玩家的影响降到更低。我们也一直建议开发者,在此期间勇敢面对玩家期待,及时同步进展,在能力范围内对玩家进行补偿。

网上兼职刷单是真的吗贴吧在近一年中,我们观察和分析了多起炸服事故中产生的评分评价。玩家和开发者怀着焦急的心态,很容易产生情绪化内容。也许服务器正常后,这款游戏并没有那么差,但上线之初的差评足以将一款新游拖入泥潭。 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 作为游戏社区,里面所产生的信息不仅是个人观点,也是公域信息。好内容吸引玩家,造就了社区。而情绪化是一种发泄,情绪不能成为大多数人的参考。我们希望通过产品功能帮助开发者和玩家解决这两个痛点:游戏出现炸服事故了是否代表前功尽弃?是否代表这款游戏品质很差?

在游戏事故保护期内,玩家仍然可以发表评分评价和下载游戏。在玩家点击下载时,系统会弹出提示,告知玩家 “此游戏正在事故保护期”网上兼职刷单是真的吗贴吧。同样,在此期间新增和修改的评分评价,在展示时也会有文字提示告知其他玩家,此评分评价是游戏运营事故保护期内发表的。

最后,甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap 会持续关注产品建议及反馈,如开发者和玩家在使用过程中有任何问题,欢迎向我们反馈。

更新于 2019-11-28 11:16:02

发表回复

说实话,感觉玩家风气太差了,炸服就给一星。
网上兼职刷单是真的吗贴吧犯错正常,没必要逼进绝路。有些人说厂商饥饿营销,死有余辜。网上兼职刷单是真的吗贴吧在没有证实的前提下,恶意揣测别人,本身就是不客观的表现。
有些人说炸服是厂商自己的责任,应对此负责——这句话我认同,但是还不至于一星的程度。
我想都9102年了,游戏厂商和开发者应该早已明白为了“饥饿营销而炸服”和“正常稳定开服”之间的利弊关系,如此明显的道理,又有这么多的前车之鉴,我想他们不至于不明白。
我们还是对炸服的游戏宽容些吧,等稳定了再品鉴游戏品质也来得及。
但宽容不代表无底线的纵容。
游戏要有底线,我们玩家也要有原则,以及一颗宽容之心。
  • 顶你,老哥

  • 说得好(✪▽✪)

  • 嗯,你说的也的确有道理。

  • 看来看的透彻的玩家还是很多的

  • 对的

理性思考,宽容的心,这些在其他地方我能理解。但是这些是拿出来挣钱的商品不是么?难道我工作中遇到意外还能跟老板申请个意外保护程序不用背锅吗?有宽容的老板就有严苛的boss,凭什么玩家就得统一宽容?厂商的责任为何需要消费者来宽容?一个独立游戏您跳票半辈子为了情怀我甚至给您捐款鼓励。商业游戏炸服反过来要求消费者理性宽容,说实话我觉得这是有点问题的。
  • 我这几天跟了五六个游戏,都是开服就炸……非常迷

  • 文章也不是强迫你原谅,此外员工和老板,游戏与玩家不是相同的体系,甚至完全不同,无聊的比喻没有意思。

    厂商不可能为了炸服而炸服,他们也在拼尽全力修复,如果仍然不能谅解,也没有人强迫你谅解。

    只能说无缘

  • 对,没有强迫我原谅。是tap在强行原谅厂商。另外我觉得这比喻没什么不妥,厂商靠玩家生存,你工资由老板来发。嘛,你要是个自由职业的神仙当我没说,只能说,无法沟通。

  • 买单我们可以买,但是人家差评都不让你打呢(摊手ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)

  • 对,你看隔壁鹰角。开服跌到谷里去了,现在不也爬回8.8的好分数。有实力,把玩家当玩家的游戏会怕爆死?没实力,把玩家当韭菜的才怕炸服低分。现在反过来求韭菜们原谅他们。

这炸服不是厂商的事?对自己的作品质量没有确切把握,对活动没有详细规划,对自家游戏没有足够的信任,合着这些都不算扣分项?就算是炸服,又有多少是真炸服的?而不是所谓的饥饿营销手段?这样还不如剥夺一些用户评分权利,增加评分的难度,开设对游戏满意程度的区,并对低星高星进行二次评估,以防止恶意刷分问题。对于阴兵借道的游戏,哪怕过了保护期我还是打低星。
  • 我们公告也说明了,对于保护期过后,玩家自主的表达评分,在符合社区管理条例的情况,是并没有任何问题的

  • 炸服不好吗,还有补偿

  • 现在搞饥饿营销的除了本身质量过硬,或者真的产能上不去,其他的都是纯***,万家早就被这一套搞烦了,自己炸服纯粹nc,真•正面劝退玩家

  • 紫龙了解一下

  • 人家炸服看把你能的

这个机制确实不错,制作组也是希望游戏顺顺利利的,服务器的问题确实是个比较尴尬的问题,我们想好了确实是玩家太热情同时登陆的人多,想坏了真的没有恶意攻击的可能吗?但是服务器的问题绝对不能作为一个万金油的借口,说实在的好游戏不会因为服务器异常火爆玩家无法登陆就被差评,想想怀旧服(可能十分不恰当),排队两小时,还是大批大批的玩家愿意等待,所以根本来看还是游戏质量是最重要的问题。最后我觉得玩家们是不是应该心平气和的对待这个问题,确实炸服可恶,但是真的用动肝火?游戏最终也是休闲手段,我也不是什么大氪金师,没有尝试过玩游戏当养孩子花钱,所以他炸服,我就等等再来,也没什么吧。
  • 是的。我们希望能给炸服的厂商一些缓冲的时间去处理他们的技术问题,同时避免更多玩家进入炸服的游戏,影响他们的第一体验。因此有了这个机制。感谢理解

  • 也希望社区多多对舆论进行一些引导,多进行一下开发商和玩家的沟通,尽量减少不必要的恶性评分,大家都是希望看到最真实的游戏反馈,也只有这样才能更好的完善现在的游戏环境

  • 是的,这也是我们这段时间会集中尽力去做的事情。怎么样让评价更有价值,更能反应一款游戏是否好玩。

  • 怀旧服是已经有玩家基础了的,新游戏开局给大家留下个差印象然后人直接就走了

  • 嗯啊,所以我说十分不恰当

有一说一,你没按照规定时间让玩家玩上游戏,那就只能差评表示无奈,但评论是可以改的,如果真的是好游戏,玩家良心发现一定会修改评论的,因为毕竟是你们犯错在先,如果态度诚恳,补偿到位,游戏是好游戏的话,评价分数还原也是迟早的事,换个说法有心去评论的人还真就是关注这个游戏的人,要不评论都懒得评论直接卸载又有何不可?珍惜眼前的玩家,珍惜玩家对你游的支持与信任,而不是过度关心一个分数评价制度而在这里做解释,我们玩家不想看评分制度的解释,我们玩家要的是你们的一个态度!
  • 所以得出结论玩家时间不是时间,炸服是正常操作,不予评价

  • 他提前开服的啊10点多就可以进了的,我第一次遇到

  • 甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap之所以会推出这个工具,正是因为我们长期观察下来很多玩家并不会修改评分。

    导致不少游戏哪怕在开服之后多个版本的分数都还不错

    但是开服之前的一波炸的负面评分还是回不来

  • 可这说到天亮,还是你这游戏的错误啊,你没按照约定时间给玩家一个交代,这第一印象就不好,第一印象不好留不住玩家的道理都不懂的话,游戏运营也不可能长远

  • 10点整,我就没进去,不过现在进去了,我就把1星评价删了,不讲游戏好赖,好歹我还玩到游戏了,那就不能先1星差评,基本礼仪我还是懂的

我觉得这是搞笑的规定。
服务器出现问题本身就是和游戏有直接关系,他就是游戏带给玩家的第一体验,现在居然不算数?
第一,服务器的调试本身就是游戏开服最重要的环节之一,出现问题不管是公司故意饥饿营销还是技术问题还是实力问题,他都是给予了玩家不好的游玩体验,这凭什么不算评分之内。
第二,如果出现问题的公司能够提前告知并说明应急方案,我相信大部分玩家是可以理解的。退一万步,是公司也没想到的问题,那么一封即时真诚的道歉信或者告知书一样可以博得大多数玩家的原谅。
第三,我明白平台这是在保证公司的利益,防止有人恶意刷差评,影响平台风气。
但我想说,评分系统本身就是玩家对于游戏体验的打分,而服务器问题就是其中一环不可分割。平台非要分开讨论本就是极其可笑的做法。你们在保证游戏公司利益的同时却损害了平台用户和游戏玩家的正当合法权益,既然你们可以损害我们的权利那我们也可以不履行保护平台环境的义务。
想要防止恶意差评不是一棍子打死,请平台多动动脑子多花点精力去维护平台运转,而不是想这种昏招以偏概全,只想为自己省事而做出极端的决定。
  • 你好,我来回答你的问题,该功能并不是说不算数,只是说有一个保护周期,事实上服务器问题玩家有自己的评分只要在社区管理条例范围内是没问题的,但是有部分用户并不会在服务器修复后进行评分的修改,导致新玩家在看评分的时候有部分都是曾经服务器的问题,这对找游戏的新玩家的参考是不友好的,我们也希望玩家能找到自己心仪的游戏,也正如我们的愿景是发现好游戏,而不是在情绪愤怒时仅仅只宣泄情绪,当然你的建议我们也会考虑,,我们也会找寻更多办法来优化,也很谢谢你的建议

  • 敢问保护周期有多长。无限制?工作室解决问题为止?我是今天灌篮高手开服看到你这个。

    我就举个例子现在正在发生,灌篮高手原定于今天10点开服,开服前20分钟左右可以提前进去创角色(是不是偷跑的事我先不讨论)。紧接着10点服务器出现问题,在5分钟后官方发出公告,由于“优化”原因,导致部分玩家无法游戏。然后关服修复,官方再次说12点开服,现在12点了,官方没有任何答复就直接修改公告删除12点字样,也没再次出面解释。

    那么我请问你,第一作为一个游戏公司在开服前对游戏进行完整的调试确保开服顺畅,是不是公司应该做到的。就算出现问题他是不是应该有合理的应急预案?就算纯新手没有处理经验是不是应该给予玩家合理的答复?连续三个都做不到,请问为什么我们不可以给予差评?你们保证了公司的利益,谁来保证玩家的利益?由于游戏评分没有真实的反应这游戏目前该有的分数导致不明所以的新玩家误入。

    那么请问你们这个措施对这个事件有什么帮助?平台不想着如何细化评分规定,管理评论风气。却想着如何为自己省事一棍子打死。敢问你让玩家怎么信任你们是一个为玩家着想,替工作室分忧的好评台?

  • 我不知道你为什么不回复,我想再提下你说的情绪问题。我承认情绪会左右玩家做出不公正的评论。

    好那我问你一个问题,如果有一款游戏他推出某个活动或者某个立绘或者某个ip,让玩家欣喜若狂,很多玩家非常开心分分表示5星好评。事实上这游戏的游戏性在多款同类型中最多合理分数是4星。请问你们会因为情绪封杀所有5星评论吗?

    玩家评论本身在任何时候都是带有感情色彩的,我们不是专业评测,就是因为游戏带给我们的喜怒哀乐才会让我们在评论区留言。

    所以我建议你们把这条规定撤了。好好用脑子想应该怎么保证评论区的风气问题,而不是一棒子打死。理由也不要这么漏洞百出,游戏问题导致的玩家情绪失控,这本身就是公司的问题。

    大禹治水听过吗?堵有用吗?自己好好想想

  • 你好,时间周期我们在公告中也说明了,如果对游戏有自己的表达,在保护期过去后还是可以表达的,保护期这个功能并不是单纯为了保护厂商的,我们的想法都是在公告中阐述说明了,希望你理解,同时这个公告中大部分玩家的支持也说明了玩家们也是持欢迎态度的,诚然我们也会不断优化你提到的问题,再次谢谢反馈

  • 晚饭后,我冷静的看完了公告内容。我还是表示这个规定并不看好。

    我不清楚你们是如何确定一款游戏确实需要“暂停”的,如何区分是因为技术问题,策划问题还是什么。那你们在游戏暂停期间是否有全程监督。不透明我不清楚。

    虽说24小时后玩家依然可以打分,表达自己的想法。被堵这么久谁***意再回去让自己恶心的地方?

    我很不同意公告里一句话,炸服后很多玩家情绪激动导致一些内容本身还可以的游戏一蹶不振。首先,我不知道是什么时候开始炸服变成一种习以为常的活动了?可能是某猪场带的不好风气。很早以前炸服那就是口诛笔伐的,因为这就是开发商的问题,出了错就应该接受惩罚,而不是来一个缓刑。可笑的是炸服现在居然被认为是允许被谅解的行为?其次我不认为一款真正过硬的好游戏会因为一次失误彻底覆灭,只能说明他不够好。

    最后我想说,公告说了那么多,都没有说到重点。为什么会发生这么多玩家群情激奋去给差评。本质就是信息不对等。平台该做的应该是在游戏发生问题后做好玩家与游戏之间的桥梁,在漫长的等待中让厂商给予清晰准确的解释说明,安抚玩家。我不相信在做好沟通后,还会有大片的人不理解。玩家是一群众口难调但极为容易宽容,也就是真香的群体。能让绝大多数玩家口诛笔伐那只能说明就是公司那里没做好。

    不要被表现所蒙蔽双眼,找到本质问题解决才是一个好的平台应该做的。一个好的服务行业没有那么简单。我也不想再回复了,累了。你们觉得这个让多事不想理也行,觉得说的还行也行。我肯定有表达不准确的地方。我也不是针对什么。看我的账户也知道我是tap的老用户了,我还是希望这平台越来越好的。

既然出了这个制度,那不如把凡是请求这个保护的游戏设立显示两个评分。一个是计入保护期间评分的总评分,一个是不计入保护期间评分。
两个评分对比,
一是让玩家的情绪有地方发泄。你想吃这口饭,出了事故,难道还成玩家的错了?。
二是也给很多游戏商一个机会。对于各种友商或光明或黑暗的攻击等等一个缓冲。
三是通过两个评分对比,让后来的玩家可以看到这个游戏事故过后到底有没有改,运营到底是想捞一波就跑还是真想好好运营,游戏品质到底怎么样。
[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 对,我也想这么说,只是没你这个这么长和详细

  • 很感谢你的反馈,我们会认真考虑你的建议~

话就放着了,除非这机制保护游戏一辈子,不然二十四小时后一样一星,这机制说好听叫做保护游戏,难听就是让玩家闭嘴。完全就是‘哎,我们就炸服,我们就做不好,现在这有了官方保护,更能随意炸服了,你们玩家能咋地?以前还能你们还能一星威胁,我们尽力做一做游戏,现在这你们只能闭嘴了。’真的搞笑,什么时候炸服被说都需要保护了?这操作服了,原本玩家的声音就弱小的要死,现在呵呵,你直接关闭评论区不行吗?有什么区别吗?炸服一两个游戏,好,游戏事故,可以理性对待,现在呢?就说今年新游戏没炸服的有十个嘛?炸服的呢?
你被人不小心撞到了,“没事没事!”但是你一天被一百个撞到了呢?你还没事没事?这不是恶意找茬是啥?
现在游戏炸服官方不反思,还搞这种保护伞?真的拿用户当猴子玩?服了,真的服了!
  • 你好,首先我们相信大部分厂商是不愿意炸服的,这个对他们的口碑声誉影响太大了。游戏保护的初衷是希望1.开发者能够有一点缓冲时间去集中精力修复Bug。2.明确告诉后来的玩家,这个游戏炸服了,可以不用下了。同时我们也会把这个开发者在甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap上的流量入口都停掉。开发者开启了游戏保护其实意味着他愿意牺牲掉流量,来换取玩家的口碑。如果24小时过去,开发者修复了Bug,玩家依旧觉得这是个辣鸡游戏,那么他的差评我们是很支持的,这是玩家对游戏的看法反馈。我们并不不会去堵住玩家的嘴巴。另外炸服期间的评价,我们也不会隐藏,只是会有提示,这些评价是炸服期间的。

  • 我尽力相信厂商们并不愿意炸服,我还相信并没有玩家愿意见到自己所期待的游戏炸服,但是这并不是给他们炸服的借口,既然不愿意炸服,所需要考虑定本就是如何避免,而不是寻找借口与保护,与其在这里考虑炸服后怎么做,不如考虑如何才能不会炸服!尽管玩家了解这个时间段会有其他的计分方式,但这依旧无法避免,当玩家看到本时间段评分不记入总分时那种闭嘴的感觉!这个所谓的保护,除了让炸服的厂商少了一份担忧,和所期待游戏却炸服的玩家们的怒火延后爆发,并没有任何作用。根本上治理炸服就一星这个问题应该是解决炸服,而不是解决一星!

很多玩家一看到游戏炸服就会打低分根本不管游戏内容如何,但是实际上炸服问题可以说是所有问题里最好解决,而且是百分百能解决的问题,只凭这一点进行打分我觉得有失偏颇,对厂商来说是不公平的,对其它玩家来说是不负责的,游戏质量的如何至少是应该先体验过,全面了解过然后进行一个全方位的评价。有人说开服就炸说明官方态度不行,emmm讲道理,不论是想要把游戏做大做强的厂家还是想要卷一波就跑的厂家肯定都是不希望开服就炸的,因为这意味着玩家的流失收入的损失。所以还是希望广大玩家对于炸服问题能多一点宽容与谅解,最后游戏好玩合心意就留下,质量不好就在走时留下一个客观的评价。
tap这次推出的保护机制,初衷是好的,是为了保护游戏行业内的新鲜血液,但是在保护新血液的同时,是否也为一些老油条开了保护伞呢?我希望tap大佬们能平衡好局面,比如说,你在推出保护机制后,也加大了对水军、控评、刷评的审核,这样才能保证游戏评价的真实可靠性,一个季度一次未免太宽容了,一年一次申请机会就好,对申请者的实际情况也要去考证。总之,这次推出保护机制我是支持的,tap需要我们大家一起来呵护,这是我们的游乐园,我们欢迎新盆友,同时也排斥辣鸡厂商,我从高中就来甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap了,现在大二,也算是老用户了,祝甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap越来越好
  • 当初tap还没被制裁的时候,是我玩的最开心的时候,因为基本上我想要的游戏tap上都有,还提供***,还没有广告什么的,简直我心中最良心的平台,之后虽然被制裁了,挺心疼的,但还是喜欢tap,感觉这里才是真正游戏人的聚集地——来自一位默默无语的玩家

  • 感谢理解与支持。水军、刷评、控评也是我们后续要集中处理的东西。我们希望能让评价、评分真是反馈玩家对游戏的态度。对于开发者的申请我们也会慎之又慎,保证是却有其因。

挺好的,挺一下,小厂服务器真的不是想炸,炸服事件频发就能说明问题了,一炸服一群人就一星不解释,然后从此评论扔下不管了,给后来的新玩家真的误导挺深的,有的厂家再怎么说也是耗时很久辛辛苦苦做的好游戏,虽然有些方面因为资金问题不如大厂出品,但是也可以看出是认真做的好游戏,真的不应该这样,你的一星可能只是个评论,对一些小厂来说就是致命打击了,还是希望大家都冷静一点 ,客观评价。(๑˙ー˙๑)
这个机制确实保护了游戏厂商,也保护了游戏本身,
那玩家呢?玩家谁来保护?开开心心等了游戏好久,终于开服了,结果一炸服直接二十四小时不见踪影。搞人心态,过了开服热度,还有谁来下载游戏?现在为什么有预约,就是为了开服之前能提前口口相传!
“哎,我看这游戏不错,明天开服了,一起做第一批老玩家怎么样?”“好呀!”
第二天炸服保护了,“不说开服了嘛?游戏呢?”“算了,没就没了,明天还有新游戏开服呢,换一个试试!”
炸服了,然后不让玩家发泄,只保护游戏,没人管玩家,这机制仿佛再说,炸服很正常,你们要理解,但是你们想一星,对不起,不行,你们只能闭嘴憋着!
  • 并不是不能宣泄,还是可以反馈出来给大家看到,游戏炸服是事实,但是它不应该只成为一种宣泄的手段,更多的时候大家都希望能尽快解决问题,同时在体验不好的阶段,我们对流量入口的限制,也避免很多不知情的玩家误入再次引起情绪不满发酵,厂商也一定是希望能迅速恢复游戏正常情况并且恢复流量的入口的。

  • 但这机制很容易成为大厂炸服饥饿营销的保护伞。现在就因为恶意炸服的游戏太多才会越来越多玩家讨厌炸服。

你说的其实理性的玩家都懂,我没玩过这游戏我也不打评价,但是你给个正儿八经的解释呗,标红补偿不代表玩家只看补偿,毕竟你补偿的内容其实也就是方舟高兴的时候发的福利一样的东西,来一个相关问题的解决进度,以及预估的时间,让我们能看见实打实的努力与你们所做的努力产生的效果,而不是说一些其他的“毫无营养的废话”,以前就碰见过一个游戏也炸服,但开发者每有一点新的好的进展就公布出来,我们可以看见他们到半夜2点还在继续解决问题,到5点找到根源着手解决,虽然推迟了整整两天多才再次开服,但我们看得见他们一步一步的解决问题,没事打开tap就为了看新的进度,每个人都很关心,评分虽然也比较低,但炸服了在没再次开服前还在6分多的也不多了
犯错就要挨打,挨打就要站直。自己的因就要接下自己的果。谁没能犯过错这句话说出来就幼稚至极。没有毫无原因的差评和好评。刚才玩启源女神浪费了我半个小时。这在我看来还可以接受。但是那游戏进入大大的紫龙游戏真是亮瞎了我的眼。说好的合作呢?客服也是紫龙的客服?紫龙游戏是什么臭鱼烂虾不知道?影响心情。很大一部分源于开发商的欺骗和无耻。
现在新游戏开服必炸似乎已经成了一个常规操作了,屡试不爽,不是炸服就是闪退等等的问题。难不成这些事情是什么好的事情吗?竟然引得无数英雄竞折腰。在这样下去,以后别人问中国手游特色是什么,就可以直接回答开服必炸。这种事说出去真tm丢脸,这代表着业务水平不行,能力不行。本来中国游戏在单机上就比不上国外,也就网游手游上有些发展,还需要不断发展好赶上超越国外同行,结果现在还要自己给自己加上一个“特色”。都说吃一堑长一智,有这么多的不好的案例在,却一点改进都没有,该出问题还是出问题,以至于如果不出问题,反而成了异类了。现在新游一开服,玩家不用想必定炸服闪退等等问题重重,搞得好像开发商发行商从来就没有做过测试,从来没有做过准备一样,天天遭受黑客攻击,让人不得不怀疑是智商有问题,还是脑子不好使,还是其他什么。就跟没长脑子一样,明知有坑(炸服闪退等等),别人(玩家)还提醒你了,自己(厂商)也知道,还是乐呵呵的说着放心没事,然后就跳下去了。这种人我们通常管他叫***,那这种厂商该叫什么呢?反正只需要保护厂商,玩家无所谓,人多又怎样,都是一群散沙,又不能提供广告费等等的收入,只要不激起群愤就行,给些补偿一会儿就忘了,就算激起群愤,冷处理早晚会忘的。毕竟是免费游戏内置内购吗,不是单机买断制。如果是买断制玩家付费购买之后结果连tm玩都玩不了,那就直接退款差评呗。反正免费的,玩家的时间,玩家的等待,出问题之后玩家的痛苦和愤怒在他们看来就是个屁,屁用没有。
  • 我们也都是一群爱玩游戏的人,所以我们也很理解玩家的心情,但真的发生炸服等情况,厂商也是非常希望能处理解决的,同时通过审核后开启事故保护,也会有相应的举措,我们会关闭大量的流量入口,对厂商来说也是非常不希望看到的,整体上都是希望朝好的方向前进,其实我从你的回复中也看到了你的期望,让我们一起加油!

我做个比喻,游戏本身就像是饭店里的菜,游戏公司就是饭店。
评价一个饭店如何,不光要看菜如何好吃,还要看饭店的装修,服务员的态度,饭店周围的环境,这都是加减分点。
甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap正在做的事情是包庇,让大家抛开饭店如何,只吃菜。
我很服气,我一直认为tap是一个和steam相似的平台,没想到你现在要堵玩家的嘴,太异想天开了。当然,隐藏榜单的第二条没什么问题就是。
  • 你好,我们在公告中说明了,并不是不让玩家评价,玩家们的反馈是希望进行修复炸服的问题,开发者的希望是尽快恢复游戏正常运作,大家的出发点都是一致的,我们希望传达的是能让大家在情绪愤怒阶段不以评分来宣泄情绪,这样对其他玩家参考是有失公平的,但如果最终在24小时保护期过后还有任何评分想法,只要是符合社区管理条理的,我们都是支持玩家任何的表达的

自从网易的百万阴兵借道以后我越来越不能正视炸服了,也是从那以后炸服成了风气。炸服就给一星确实不好,但这件事更应该解决的是炸服,而不是一星。大厂炸服为了饥饿营销,炸服后再说一句,因为没想到玩家这么热情,导致服务器小了,放心会有补偿的。这补偿是啥?不就是从开服活动里面抠出来的嘛。搞个饥饿营销。前几年也不是没有炸服事情,但那些时候真的是小厂没钱,只能买小服务器,炸服再所难免。现在呢,一个个背后都是啥厂啊?看看那个不是手下有几个赚钱游戏的厂,大厂算不上,但是也没小到买不起服务器的那么穷吧?真就游戏一切都能解决,就是开服必炸?
直接说开服24小时之后才让下载,才可以玩得了……
炸服对玩家根本没有补偿。而tap却只是想着补偿游戏商感觉为了玩家的初心变了……
游戏商可以心安理得的炸服了,甚至炸服没有补偿,玩家在炸服期间也只能等着?甚至可以没有炸服补偿,以后无补偿会成为常态?
退一步说,对炸服的游戏友好,然而,对按时开服并没有炸服的游戏。却没有奖励?
说白了,炸服不炸服,怎么可能一个样?就像你们上班,准时上班一个样,迟到也和准时上班一个样?迟到就是要扣工资。

保护?今天看到某游真是逗乐我了,运营事故本来就是游戏体验的一部分啊,不让打差评可还行?

你tap只是一个平台,这样做完全失去了一个平台本身的客观性。公正?这就是你们以为的公正吗?

既然这样那我等事故结束了继续打差评,谁怕谁啊
  • 这个功能要我用一个词怎么说呢?无耻,真的很无耻

  • 我也不做过多恶意揣测了,反正你tap评分早就因各种「因争议过多被折叠」弄得没啥意义了,这回你就继续这种操作呗,反正啥是游戏事故都是由你们来判定的,建议以后你们喜欢的游戏直接从开服到停服全程事故嗷,锁10分多好,最客观公正了

炸服之后大量差评确实不好,数量过多还会导致评分难以上去,不能以一次炸服问题就定论游戏的好坏[嗒啦啦2_牛逼]
  • 我们这个功能的初衷也是如此,希望帮助到开发者和玩家们

  • 震惊!你看到紫龙居然不知道游戏的好坏?

  • 但是被这种情况判死刑的又不是紫龙一个公司的游戏

    说真的紫龙是大公司了

    他们炸服的可能性要比小厂商还低

    哪怕炸服了 有钱投广告做推广投微博抖音

    甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap的评分并不影响他们赚钱

    而很多根本没有这个能力这样去宣发的小厂商

    就这样就凉了

  • 我的意思是,这游戏是紫龙的,看看紫龙的其他游戏,你就知道这游戏的好坏了

  • 但问题是,服务器调试出现问题难道不是游玩体验差吗?这不是游戏体验的重要一环吗?这么割裂的看问题,不片面吗?

    平台不是应该自己多花精力去维护环境问题,而是这样一棍子打死吗?

很多时候希望看到的是游戏内容,特色,但现在经常看到并非这些的理由使评分大幅降低。这对我个人来说的话没有参考价值,可以的话希望可以分开评分(比如按标签评分,这样找游戏类型同时也就知道对应这个标签的推荐程度了)[嗒啦啦2_吃瓜]
建议12小时。起码一个游戏开服如果不好玩,我是不会第二天跑来评价的,你以为玩家很闲吗?所以这种保护反而会导致评分不真实,而且tap对厂商雇佣水军也没有很好管理。长此以往可能tap的公信力要下降
评分难回的主要原因,是很多人打了低分就不管了,至于之后官方做的怎么样,游戏怎么样,在他们眼里啥都不是,tap的评分信誉度真是越来越差了
建议新游前三天禁止评分,只显示内测分数,我相信三天后玩家给出的评分会更理智更贴近游戏实际水平;或者以游戏时长x小时以上的评分记为有效评分。
我真的觉得体验十几分钟就做出的评价都是无用评价,多是低星的情绪化评价,且对玩家对厂商没实质性帮助。

当我看到评论区的某些人的发言,我就觉得这评分系统已经废了,评论区只是一个发泄的窗口而已,根本做不到客观公正的评价一个游戏了。

评分时代或许就要落幕了,如果玩家真想知道一款游戏质量如何,就应该亲自去玩一下。

有句话说得好:实践出真知。
  • 赞同,已经不是单纯的情绪化问题了,是社区风气问题。

就像商人把自己吹了很久的东西卖给你们,你们发现是坨屎而且因为保护机制你只能强行吃下这坨表面9.0+评分的屎。这搁着消费粉丝热情呢,做的不好还不给喷。?
  • 你好,我们对游戏事故保护涉及的功能和初衷在公告中也说明了,玩家当然可以有自己的建议和评价,但我们希望能减少情绪化的内容,我们更多的是希望带给玩家们推荐和挖掘到更多的好游戏,当然如果有不同的见解,在保护期后同样可以表达自己的想法

  • 主要是怕很多厂商接着这个机制转漏洞。

  • 没事,我们的本质是相信美好,所以假设有厂商恶意破坏,在事故保护结束后也一定被大家反馈出来

  • 24小时不合理,12小时可以理解。如果游戏不好玩,大多数玩家可能会马上评论然后删游。谁还隔天评论,24小时显得tap在纵容产商恶意开启保护。tap的公信力也会下降

  • 24小时是上限

    厂商可以选择提前结束

    对于厂商来说,并不是开满24小时收益最大的

    因为开保护期间无论是正向还是负向的评分都会被屏蔽

    如果游戏本身的品质不错,只是炸服了

    开满24小时只会让修复好之后的正向评分也被屏蔽掉

    更何况开保护的时候排行榜等位置的露出也会被屏蔽

    还会影响游戏的露出和吸量

有一些厂商确实是没考虑到位炸服,有些是被搞了炸服,以前听人说过,有些游戏不删测的时候毛事都没,一公测就爆炸,再加上国内厂商近百分之八十公测炸服率,某些玩家就真没脑子?
  • 哪来那么些阴谋论,厂商都想搞快餐游戏,割完韭菜就跑路,没心思租大服务器,只能是小服务器先顶着,炸了再上。厂家都精得很,

  • 考虑商人的感受嘛?大部分厂商都是商人吧

  • 地图炮行为属实好活,这话你跟鹰角说说看

  • 所以商人不注重自身品质?都把商人当游族网易腾讯渣滓了?

  • 所以我说大部分。。。

    现在这样厂商有蠢驴一半的良心,我都把他们当朋友不当商人

省钱啊!万一租个大号服务器结果开局没多少人多尴尬,反正开局炸都成业界管理了谁怕谁
我是这么觉得[嗒啦啦2_吃瓜]
炸服务器不怕,就怕服务器垃圾然后累死累活上去了发现游戏也是坨垃圾,那就更尴尬了
如今玩家都过于浮躁,社会节奏太快了,情绪化在所难免。官方对于开服即炸服的问题真的要认真对待了。现在手游开服即炸的例子只多不少,看官方怎么处理吧[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]……
  • 感谢你的理解~

    我们也会联系游戏官方,一起为甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap的玩家解决这个问题的~

我只觉得,我就睡个午觉醒来回档了,结果才说发错了。哈哈哈,那就等24小时后再给差评好了,我基本没怎么评价过游戏,看了宣传,才往甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap甘肃快三app官方登入—官方网址22270.COMap上找这个游戏,结果真的很失望啊。我身边朋友两万的没回档,回我一个抽一千黑卡的人,我就觉得很好玩。
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